EA关闭BioWare,爆料称因押注《星球大战:前线3》

EA已宣布关闭旗下工作室BioWare,这家拥有三十余年历史、曾产出多款代表作的开发商就此落幕。关于关停背后的取舍,一份新的爆料给出了更具体的说法:在评估未来数年要投入的两个大型科幻动作游戏项目后,EA选择了《星球大战:前线3》(Star Wars Battlefront 3),放弃了《质量效应5》(Mass Effect 5)。上述说法来自知情人士,目前尚未获得EA确认。
两个项目之间的取舍
爆料称,这两个项目预计各自需要数亿美元的开发投入,属于同一量级的大制作。在EA的判断中,《星球大战:前线3》是更稳妥的一方:前作虽然评价存在争议,销量却相当可观,而“星球大战”这一授权品牌本身受众更广,长线变现的空间也更大。另一边,《质量效应5》所属的系列已十余年未能回到昔日高度,负责开发的工作室同样长期没能重现历史水准。
财务压力被认为是这层考量的背景。EA被一个由沙特方面主导的财团收购后背负了约180亿美元的杠杆债务,削减成本的需求随之上升,而BioWare近年接连不顺,早已处在风口浪尖。
- 《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)口碑不佳
- 《圣歌》(Anthem)作为服务型游戏未能成功
- 2024年的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)商业表现未达预期
- 工作室与EA之间长期存在摩擦
高层变动与官方回应
爆料还提到,曾在EA内部长期为BioWare发声的Laura Miele(现为EA娱乐与中央开发部门总裁)在新一轮管理层调整中被边缘化,获得晋升的是David Tinson与Cam Weber。EA发言人对关停决定的说法是,公司“经过数月的规划、审视与分析”后共同作出这一决定,其中考量了不断变化的商业环境、行业动向以及公司的长期优先事项。