Bungie称《马拉松》不是《Destiny 2》计划前提

官方澄清
Bungie 产品负责人近日回应社区担忧,明确《失落星船:马拉松》(Marathon)的进展并不是《Destiny 2》后续计划的前提。此前,Bungie 在一篇长篇问答博客中谈到《Destiny 2》内容移出宝库的流程,以及《Destiny》系列的未来项目,并写道:没有什么比《马拉松》快速演化并实现可持续更能帮助团队通向未来。相关说法还提到,12 月和 3 月的更新对《马拉松》是成形期。部分玩家因此理解为,《Destiny 2》的命运取决于《马拉松》的表现。
面对追问,该负责人在社交平台表示自己的表述被误读,责任在他,并强调“《Destiny》计划绝不取决于《马拉松》”。他称希望两个项目都能推进,但不是要求玩家支持一个项目来换取另一个项目;玩家应只购买或游玩真正打动自己的作品。对于担心被鼓励“买了不玩”的玩家,他明确说不要以捐款心态购买《马拉松》,让玩家满意是 Bungie 的工作。
《马拉松》的现状
今年 9 月,Bungie 承认《马拉松》未达到期望的玩家规模。该作在 Steam 的峰值约 8.8 万人,之后日均为两三千人;数月来的赛季更新未能重新点燃游戏。Bungie 计划 12 月通过 Symbiosis 继续尝试振兴《马拉松》,并称撤离玩法仍是体验的重要部分,同时正在试验 PvE 和死斗模式。前《马拉松》游戏总监此前也表示,这款游戏从未旨在取代《Destiny 2》。
在《Destiny》方面,Bungie 已提到庆祝内容更新、被称为“Destiny 'Legacy'”的项目,以及一个信息被隐去的未公开项目。此次澄清意味着,两款游戏被描述为不依赖彼此的成功来推进各自计划。