id Software与MachineGames合作加深

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id Software与MachineGames合作加深

裁员之后:工作室称运转良好

在《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)资料片 Revelations 的活动上,开发商 id Software 联合总监 Marty Stratton 被问及 Xbox 裁员后工作室的状况。他承认,大约一半的成员在那轮裁员中离开,但强调团队做了非常刻意的努力,确保在游戏开发与技术部门等各方面都能保持运转,并称工作室「做得很好」。

Stratton 还表示,id Software 与 MachineGames 的合作「比以往任何时候都更紧密」。两家工作室历来关系密切,如今在技术开发层面进入了新阶段:双方都拥有实力雄厚的工程师团队,相关合作在今年早些时候、也就是裁员之前就已启动。他说,双方对眼前要做的事都非常看好。MachineGames 近年的作品包括《德军总部》(Wolfenstein)系列新作,以及 2024 年的《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)。

《德军总部3》传闻与引擎动向

上述表态引发外界猜测:这两家射击游戏工作室是否会共同开发 MachineGames 的下一款作品。目前传闻指向《德军总部3》(Wolfenstein 3),MachineGames 工作室负责人 Jerk Gustafsson 曾表示「我们还没有做完《德军总部》」。需要说明的是,共同开发一说尚未获得官方证实,仍属传闻。可作参照的是,MachineGames 的每一款作品都使用 id Software 的 idTech 引擎;Xbox CEO Asha Sharma 曾公开表示希望旗下团队集中投入最大的 IP,Bethesda 负责人 Jill Braff 也表达过类似看法;此外,Amazon 还有一部《德军总部》剧集在开发中。

引擎层面同样受到关注。id Software 的裁员对法兰克福团队影响较大,其中包括多名 idTech 引擎的设计者,一度引发该引擎是否被搁置的担忧。微软方面对此予以否认,但后续报道并未给出定论。

  • 《毁灭战士:黑暗时代》基于 idTech 8 打造
  • 《夺宝奇兵:古老之圈》使用的是 idTech 7 的修改版本 Motor
  • id Software 法兰克福团队多名引擎设计者在裁员中离开

Xbox 的裁员并未止步于 id Software。夏季裁撤 1600 个岗位后,Xbox 在 9 月启动第二轮裁员,Obsidian 与 Bethesda 合并,Activision 接手《光环》(Halo)系列。按照计划,Xbox 还将在 2027 年 1 月之前继续裁员;微软层面则向超过四分之一的员工提供了「自愿离职方案」。

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