新游发布航位推算:漫长漂流|官方中文|Dead Reckoning: The Long Drift

关于此游戏

群星之间的梦想——抑或一场噩梦。

1000名殖民者。一艘飞船。目的地或在五十年之外——或在数个世纪之后。有人终将着陆。也有人将在星际的黑暗中出生、衰老、死去,永远无从知晓这场任务是否成功。

Dead Reckoning 讲述的,是文明在世代交替中缓慢而无形的侵蚀。你做出的每一个决定,在当下都合情合理。恐怖,是回望时才显形的。

在长达数个世纪的深空航程中调度食物、能源与船体完整性。直面危机、暴动与系统失灵——它们无声累积,终成不可逆转的定局。最终抵达的船员——如果他们能抵达——或许已不记得自己从何而来,曾信仰过什么,也不记得身而为人意味着什么。一个由克隆人组成的社会。一艘化作大教堂的飞船。一个再也无需征得许可的AI。

五股力量将在世代之间重塑你的殖民地:基因漂移、意识形态分裂、AI融合、技术退化、阶级分化。每一次选择都在拨动指针,而无一可以归零。第200年崛起的派系,正是你在第40年做下的决定一手铸就的。

定居。灭绝。数字飞升。一艘中途折返的飞船。一群从未着陆、却已抵达彼岸的船员。每一次航程,都是一个截然不同的故事。最终抵达那颗行星的,是你在数百年黑暗中所做的一切——与未做的一切——的总和。

你或许认不出它。也或许,你不愿认出。

本商店页面为机器翻译。待预算允许,我们将尽快推出正式的人工本地化版本。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

《死亡计算》由一个人编写和设计。我想准确说明AI工具出现在哪里,哪些不会出现。

创意内容——不使用生成式AI。所有的写作、叙事和设计都是我的。我做技术写作已经十二年了;游戏的声音是我自己的。所有艺术和视觉素材均为手工制作或授权自知名人类艺术家。所有音乐和音效均授权自具名的人类创作者(公有领域/知识共享)——没有任何内容是AI生成的。这是一条明确的界限,我打算坚持下去。

开发与发布工具——人工智能协助。我只在工程和发布流程中使用AI,从不为游戏本身创作:
- 编写游戏GDScript时的编码协助。
- 自动化质量保证/测试线束,可播放数千次模拟以捕捉崩溃并平衡回归结果。
- 协助构建用于检查项目文本的 linters(Valve YAML 表格)。
- 从项目变更日志中起草并总结发布说明(补丁说明)。
这些都
不构成游戏内的任何文字、美术、音频或设计。

本地化。这四个译本(德语、法语、意大利语、西班牙语)由DeepL根据我的英文资源机器翻译,自动屏蔽功能会在翻译出现问题的地方自动回归英文。这是在无障碍和质量上的选择,我选择了前者。适当的本地化工作正在规划中,如果预算允许,将外包进行。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i3-6100
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Vulkan 1.0 compatible (GTX 600 / RX 400 series or newer)
    • 存储空间: 需要 300 MB MB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX 1060 / RX 580 or better
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间

发表回复

后才能评论

请根据步骤认真操作,99%游戏都能解决 (查看教程)

请在资源下评论反馈,工作人员看到会马上修复。

别着急在这里留言,我们将为您从网友投稿中为您查找您想要的游戏(点击查看)

如果您付款后没有到账请留言板反馈(点击查看)