《你好邻居 Hello Neighbor》选择了一个罕见又贴近生活的题材,玩家扮演的小孩偶然发现了邻居家传出的诡异声响和邻居大叔的诡异举动,在好奇心驱使下决定潜入邻居的房子一探究竟。这是一个来源于生活可以去具体想象的题材,配合第一人称视角以及解谜和潜入玩法,这种紧张的氛围让你在游戏时格外获得代入感。

游戏本身在商店页面是带有恐怖悬疑标签的,事实上这两个词汇也确实准确描绘了游戏过程中的氛围。在胆战心惊中潜入邻居家的房子,时刻担心被抓住,在解谜过程中还要和邻居大叔斗智斗勇,探索他房子里的秘密,《你好邻居》通过全程萦绕的紧张气氛和未知不可控的环境来达到恐怖效果。原始、简单的恐怖感总来源于普通生活中的事物,显然本作抓住了这点精巧的设定并进行扩大,环境的展示都是很平常的事物,也没有那些低俗的恐怖元素,但却让玩家一直沉浸在这样一个气氛当中。

针对游戏性而言,这本不应该成为《你好邻居》的短板,围绕题材和玩法,游戏本应该有更多建树,但由于敷衍的设计和不友好的引导等因素,让本来就过于单薄的内容显得更加枯燥,尽管游戏在五个章节中都设计了不同的通关方式,你可以选择翻窗越栏与时间赛跑,或通过与场景道具互动来引开邻居的注意,但它们却不具有新鲜感,且往往大多数时候没有策略性可言,随机的要素更多,有时候甚至你不知道怎么回事这一章节就过去了,另外流程过于短暂也是个让人不满的问题。 策略游戏

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