关于此游戏
World Climate Lab 把一个完整的气候模型搬到了你的电脑上。给它任何一个世界,它都会算出那里的气候:风往哪里吹,雨落在哪里,冰在哪里形成,沙漠在哪里蔓延,海洋又如何输送热量。它在你的显卡上实时运行,你可以看着这个世界在几分钟内一年又一年地趋于平衡,形成自己的气候。
带上你画好的地图,看看那里真正的天气会是什么样子。或者问一问:如果地球倒着自转,绕着一颗红矮星运行,或者有一颗近到每次涨潮都会淹没海岸的卫星,会怎样?

带上你自己的世界
在这里,你的地图不只是图片。每一张都告诉模型关于这个世界的真实情况,而气候会给出回应。
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高度图:灰度或彩色,任意尺寸;16 位地图保留每一处平缓的坡度,山峰只会长到行星的重力和岩石所允许的高度
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海洋遮罩:完全按你的意愿画出海岸线,不管高度怎么说;也可以只用一个滑块升降海平面
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洼地遮罩:让低于海平面的盆地保持干燥,就像死海,或一个与大洋隔绝的地中海;那里的空气更稠密、更温暖,河流流入其中并止于那里,水量允许的地方会形成湖泊
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海底:上传一张海底地形图,潮汐就会随之变化,在陆架海中堆高,在共振的海湾里激荡;没有它,游戏会为你构建大陆架、大陆坡和深海平原
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地球自带真实的海岸线和真实的海底

或者亲手打造一个
游戏内置了地形编辑器,一套功能完整的地形编辑工具。
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从一片空白的海洋开始,导入一张地图,或生成一个由漂移板块组成的世界
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用 73 种笔刷、模板和一个生成陆块的素材库在地球仪上雕刻
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用高度曲线重塑整个行星,然后对它进行侵蚀,刻出河谷
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借助参考叠加层描摹参考图
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将地形导出为 16 位地图,或直接送入模拟
任何恒星、任何轨道、任何天空
绕着两颗太阳运行的行星,只靠潮汐保持温暖的卫星,侧躺着自转的世界:设定好,气候便随之形成。
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从冰冷的褐矮星到炽热的蓝色恒星,还有古老的白矮星和双星
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每颗恒星自己的光都会进入气候:红矮星的红外光加热冰雪的方式与太阳光不同
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任意的距离、偏心率,以及最接近恒星时所在的季节
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转轴倾角可达 180 度,世界可以倒着自转,看到太阳从西边升起
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任意的一天长度,一面始终朝向恒星,或像水星那样的 3:2 自转
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行星或卫星,最多带三颗自己的卫星,它们掀起潮汐,并从内部加热它
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从稀薄痕迹到 100 bar 的氮气、二氧化碳、氢气或甲烷大气,以及从氧气到氨的十种微量气体
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大气剖面图,显示人在那里能否呼吸,不能的话原因是什么

看着它趋于平衡
每一个变化都会传遍整个系统。放慢自转,气候带就会变宽。让世界一面始终朝向恒星,它就会分成温暖的昼半球和冰冻的夜半球。增厚大气、移动海岸线或调暗恒星,世界都会找到新的气候。“能量流动”视图追踪行星的能量去向,并告诉你这个世界是已经平衡、仍在变暖或变冷,还是正在失控。
解读一个世界的 22 种方式
每张地图都来自同一次运行,所以河流跟随降雨,森林跟随水源,冰雪跟随寒冷。
将鼠标悬停在任何地方即可查看数值,按轨道上的季节逐步浏览,在地图和地球仪之间切换,并用等值线显示温度、降水和气压。
地球从未有过的气候
地球的气候带只描述了一种世界。在这里,类地世界使用柯本的 31 个类别,而自转缓慢的世界和一面始终朝向恒星的世界则有各自的分类体系,专为昼夜取代四季的地方而设计:晨昏云雾林、冻结夜侧荒原,以及从永久海冰到沸腾水域的海洋。

随身带走
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纯地图或带标题和图例的装裱海报,最高 8192 x 4096
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一次导出所有图层,或完整一年的季节
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一年的云、风、洋流、温度或降雨动画
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把气候本身导出为数据,供其他软件使用:温度、降雨、降雪、土壤水分、气候类别等,按年和逐月提供
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一整年无缝衔接的 8192 x 4096 云图,可用于动画制作
以地球为检验
地球预设带有真实的海岸线和海底,每次模型改动后,都会与 1991 年至 2020 年的观测气候带进行比较。图文并茂的资料库讲解每一项控制、各个气候体系,以及模型模拟了什么、没有模拟什么。带有十二层深海的详细模型以实验性测试版提供。
为你的电脑而设计