新游发布战火大地|汉化中文|GroundInFlames烽火战场

还没有人评价,来做第一个吧 玩过的话,点一下帮其他玩家避坑

关于此游戏

一切皆重要之战

GroundInFlames——关于现代联合兵种战争的实时战术,

俯视角。没有基础可建立,也没有军队

凭空出现。前线有一块区域,包括战壕、树线、村庄和资源,但资源有限

战壕,不是地图

  • 小队,不是单位。士兵们会自己找掩护,冒着火力趴下,被压制,士气也因此崩溃。被压制的小队不会执行命令——你必须把它拉出来让它恢复。

  • 地形很合适。树木、灌木、墙壁、烟雾和地面褶皱阻碍了视线。树冠被视为独立的一层:炮击剥夺了植被,森林被砍伐的树线不再提供遮蔽。

  • 防御工事。战壕被挖掘,掩体被建造,通信壕沟连接阵地。所有这些都会在火力下磨损并坍塌。

  • 建筑袭击。你不必花宝贵步兵去无谓地攻击一座防御工事——只需用坦克炸开城墙,然后从你开出的缺口进入。

无人机战争

  • FPV。无人机机制是游戏中最重要的之一,我们设计它们在技术层面时不会带来不适,同时效果和现实不相上下。

  • 侦察无人机。与FPV同类型的无人机,仅在视野上有所不同;无武器

  • 电子战和信号。每个操作员发射无人机的频率都不同,电子战系统也有自己的操作频率——它们可能不匹配,这样无人机就不会扰。

载具装甲与模块机制

  • 穿透力考虑撞击角;弹跳和非穿透也存在。

  • 从走装置是车体前方的独立层。炮弹可以撕裂履带,穿过轨道进入侧面,或者两者兼具。

  • 机组人员有职位:驾驶员、炮手、指挥官。步兵骑在敞篷车床上容易受到子弹伤害

  • 弹药爆炸、燃烧的车辆,以及一场自成一格的火灾。

  • 反无人机笼装甲并非装饰:格栅扰乱成形装药喷射器,并在击中部位散落碎片。

人们跑光了

  • 动员资源补充缓慢——在前线表现出成功,你会获得更多志愿者

  • 强制征兵会立即给你带来人手,同时在后方增加不满情绪。后轮停止工作意味着没有优质的供电。

  • 囚犯。你可以俘虏敌军士兵

  • 伤员和医护人员。受伤的人可以被拖出去,或者在你决定是否值得追捕他时迷失。

战争迷雾

双方都清楚自己亲眼所见,且准确地从中

它一看到它。一辆烧毁的车辆会在敌人地图上保持完整

直到有人去查看。从二十公里外炮击:你看不到击中的效果,但会知道你击中的位置。

还有

  • 如果你愿意亲自操作,可以直接控制游戏中的每个单位。

  • 迫击炮、烟雾弹、手榴弹、火箭筒、重机枪。

  • 补给:准时将补给送到前线。

  • 关键点,按分差计分,记录与敌人每次交锋的战斗日志——你视而不见时发生了什么。

  • 俄语和英语接口语言。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

我们将AI工具作为开发流程的一部分:部分图像由AI生成,AI辅助工具支持制作过程的部分环节。所有以这种方式制作的内容都经过手工审核、编辑和整合——设计、游戏系统和最终内容都是我们自己的作品。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:Windows 10
    • 处理器:I3-8100
    • 内存:6GB 内存
    • 显卡:支持Vulkan 1.0 / D3D12,2 ГБ显存 — GTX 1050 / RX 560 / Iris Xe
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:Windows 11
    • 处理器:i5-10400
    • 内存:8GB 内存
    • 显卡:GTX 1650 / RX 6400(4GB)
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

发表回复

后才能评论

请根据步骤认真操作,99%游戏都能解决 (查看教程)

请在该资源下评论反馈,小编看到会马上修复。

别着急在这里留言,我们将为您从网友投稿中为您查找您想要的游戏(点击查看)

如果您付款后没有到账请留言板反馈(点击查看)

登录并识别显卡后,这里会自动对比你的显卡够不够用

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统
Windows 10
处理器
I3-8100
内存
6GB 内存
显卡
支持Vulkan 1.0 / D3D12,2 ГБ显存 — GTX 1050 / RX 560 / Iris Xe
存储空间
需要 4 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统
Windows 11
处理器
i5-10400
内存
8GB 内存
显卡
GTX 1650 / RX 6400(4GB)
存储空间
需要 4 GB 可用空间