新游发布爱莉在哪?|官方中文|Aili Is Here

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关于此游戏

放学后,找到那个安静的角落。

一个人待着,会轻松一点。可她也悄悄希望,有人记得来找自己。

你是一位老师。每天放学后翻开记录本,同学们会留下各自的留言:「我在阅读角」「我比凛更靠西」「我这边没有爱莉」……把这些线索拼在一起,在校园地图上还原每个人的位置——当所有位置都对上时,你就找到了爱莉。

游戏特色

  • 序章加 60 天推理谜题,从 3×3 到 10×10 循序渐进,每一题都只有唯一解
  • 规则简单:每行、每列恰好一人;留言、区域人数与设施位置就是全部线索
  • 卡住时可以问问仓鼠「小星」:每天三次,它会告诉你某位同学在哪、某个区域里有谁——不过爱莉在哪,要你自己找到
  • 每找到一次爱莉,都会收藏一张回忆插画和那天的小故事
  • 每天的风景里还藏着一枚爱莉的星星发饰,每找到 6 枚,「发饰相册」里就会多一张照片
  • 回忆相册、地图册、学生名册——慢慢认识十位性格各异的同学
  • 音乐鉴赏:随着故事推进,可以随时重听全部 18 首原创曲
  • 第六章之后,片尾曲与回忆相簿;而爱莉的故事还会继续
  • 为 PC 设计:键盘与鼠标操作、支持拖拽、自动存档

开发者的话

《爱莉在哪?》是我的第一款游戏。从学生时代起,我就有许多想做成游戏的点子,可我既不会编程,也不会画画,它们只能一直停留在想象里。直到 AI 时代到来,我才终于借助 AI 工具,实现了自己做游戏这个多年的梦想。

谨以此作,献给高中时代那位不敢主动和别人说话、却又害怕寂寞,悄悄希望被人注意到的同班同学。愿你也能被那个眼里只有你的人找到。

希望用一杯咖啡的价格,为你带来一个关于小小幸福的故事——一个也许在你曾经的班级里,也悄悄发生过的故事。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

以下内容均在开发阶段制作(并非游玩时实时生成):
· 全部音乐(背景音乐、标题曲「静かな残響」与片尾曲「さくら色の上履き」)均使用 Suno 制作。
· 游戏美术(场景、角色、回忆插画与标题标志)借助 AI 图像生成制作,经 Real-ESRGAN 放大后,由开发者挑选和修改。商店与宣传图片也使用同一批美术。
· 部分代码编写,以及部分文本的起草与翻译使用了 AI 助手(Codex、Claude);全部剧情文本均经开发者审阅。
游戏运行时不会使用 AI 生成任何内容。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64 位
    • 处理器: 双核 2.0 GHz
    • 内存: 4096 MB RAM
    • 显卡: 支持 DirectX 11 的集成显卡
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
    • 附注事项: 仅用鼠标或仅用键盘均可游玩

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10、11 64 位
    • 处理器: 四核 2.5 GHz
    • 内存: 8192 MB RAM
    • 显卡: 支持 DirectX 11 的显卡(集成显卡即可)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间

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最低配置

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统
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处理器
双核 2.0 GHz
内存
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显卡
支持 DirectX 11 的集成显卡
DirectX
11
存储空间
需要 1024 MB 可用空间
附注事项
仅用鼠标或仅用键盘均可游玩

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统
Windows 10、11 64 位
处理器
四核 2.5 GHz
内存
8192 MB RAM
显卡
支持 DirectX 11 的显卡(集成显卡即可)
DirectX
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存储空间
需要 1024 MB 可用空间