新游发布破碎之灵|官方中文|支持手柄|Broken spirit

关于此游戏

【开放世界】

本游戏的关卡是在开放世界的基础上设计的。

首先,游戏的关卡是一个由平原,沙漠,雪山等自然地貌构成的大世界,

在不同的环境中又诞生了不同的族群,

这些族群将各自的经历,信仰,文化投射到自己的生存环境中,

外化成不同风格的建筑群,最终形成了游戏的关卡。

【探索与奖励】

本游戏除了为通关而设计的游戏内容外,还设计了大量供玩家探索的游戏内容。

这些探索的内容往往是坍塌的遗迹,废弃的村落,埋没的宫殿,阴森的墓穴,

甚至是从未有人涉足过的区域。

玩家需要寻找进入这些关卡的入口,才能在探索后获取奖励。

【故事的主题】

本游戏的故事是围绕着“灵”与“水”展开的。

“灵”是内在的无形之物,如果外化成物质的话,“水”便是与之最接近的存在。

在本游戏中,玩家会亲历“灵”被夺走后,”水“在枯竭,人在改变,文明在崩坏的末世景象。

【玩家扮演的角色】

在游戏中,玩家扮演的是一名“容器”。

为了要回收”灵“,玩家扮演的”容器“要游历世界,与各种敌人战斗,完成自己的使命。

在这趟旅程中,玩家也会遇到形形色色的路人。

【战斗与交互】

如果要获取最佳的战斗体验,与敌人交互是最好的方法,也是本游戏的核心战斗机制。

这种机制借鉴于“乐器”,好比鼓与槌,弓与弦的互相对应关系。

槌敲鼓,弓拉弦的瞬间,是可以发射出能量的,

这种能量可能是伤害性的,功能性的,治愈性的,可能影响到敌人,也可能影响到玩家。

在战斗中,玩家通过切换手中的"鼓“或”弦“,与敌人的”槌“或”弓“交互,以获得最好的正反馈。

与主动进攻,高速紧张的玩法相比,

本游戏的玩法更侧重于观察敌人,分析战况,搭配装备,制定策略。

【成长系统】

本游戏中的成长系统主要是玩家的属性提升与装备强化。

在游戏中,玩家杀敌人会获得经验值,经验值满足后会获得点数(perks),

将点数投入到不同的属性中以提高自身的生存或战斗能力。

本游戏中武器,配饰都可以强化,以提高玩家的游玩性和探索欲。

【关于作者】

本游戏是一人制作完成,采用虚幻引擎和ACF系统框架。

游戏的关卡,玩法均由本人设计,

游戏内的建筑,角色等美术资产均由本人创作。

能为玩家打造一款优秀的奇幻风格的冒险游戏是我本人的追求,

也是我深感荣幸的事情。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 24 GB 可用空间
    • 声卡: Windows Compatible Audio Device

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10/11
    • 处理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 25 GB 可用空间
    • 声卡: Windows Compatible Audio Device

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