新游发布宗门轮回

关于此游戏

我一直想制作一款以宗门为核心的修仙游戏,奈何不会写代码,也没做过美术,如今在AI的帮助下,制作了我心目中的作品。感谢每一个不吝游玩的玩家的支持,希望大家游玩愉快。

末法时代,宗门将倾。而你,手握轮回。

灵气枯竭的末法之世,四百一十二家旧宗无一生还。青云山上,迭生阁是硕果仅存的修仙门派。你徒步千里拜入山门,却在三年之后,亲眼看着它毁于妖兽之潮。

弥留之际,老掌门将一枚古玉按进你的掌心——轮回珏。

再睁眼,你站在山门外,晨雾未散,一切都还来得及。

只是这一次,你记得所有的事。

关于《轮回修仙》

一款水墨国风的修仙宗门模拟经营游戏,以轮回为核心骨架:每一世,你从一座百废待兴的小宗门起步,开垦、建造、炼制、招徒、备战;当致命危机碾过山门,你将带着轮回点与天赋重回起点——用上一世换来的经验,改写这一世的结局。

轮回:失败不是终点,是积累

  • 宗门覆灭之时,宗门等级、化解的危机、解锁的图鉴,都折算为轮回点

  • 点亮轮回珏天赋:建造更快、产出更高、起步更从容,更有多种强大力量的衍生至宝

  • 跨世继承:所有至宝随身轮回,代代相传;随着轮回珏力量的强大,还有一些东西也会被继承

  • 往世录图鉴,收录你走过的每一世

经营:白手起家,重振迭生阁

  • 建造并升级灵堂、药田、洞府等建筑,产出数十种资源

  • 洞府扩充弟子居所,大阵拱卫山门,规划属于你的成长路线

  • 声望与宗门等级相互成就,逐步解锁更多灵草品种与设施

一草一丹一器:自给自足的修仙生产链

  • 开垦最多百格的灵田,种植形态各异的灵草——紫玉参方正成块,灵蛇草蜿蜒如蛇

  • 灵草历经四段生长,把握收获时机

  • 丹炉炼制、工坊锻造,应有尽有

  • 后勤弟子驻守丹炉与工坊,成丹率与出器品质更上一层

弟子:独木难支,众志成阵

  • 以声望招募战斗、后勤、管理三类弟子,资质各异,各安其位

  • 管理弟子主管生产,后勤弟子照料灵田与工坊,战斗弟子镇守大阵

  • 培养弟子修为,服用丹药突破境界,携手迎战妖兽与强敌

危机:预兆先行,谋定后动

  • 妖潮从不无故而至——山林异动、妖气渐浓,皆是预警

  • 抓住应对窗口:抢修大阵、囤积丹药、调兵布防

  • 如无法及时应对危机,或许手中的某件古宝可以救你一命……

剧情:他们会慢慢想起你

上百段剧情对话贯穿经营全程。弟子们会陪你走过一世又一世。而随着轮回渐多,某些熟悉的面孔,似乎隐约记起了前世的痕迹……

水墨国风

轻 Q 版立绘、宣纸底纹的界面、淡墨山影与斜出的竹林——一整套水墨视觉,贯穿这座注定反复倾覆、又反复重生的宗门。

愿此一世,宗门长安。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

采用AI美术素材及AI编程

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 集成显卡或以上(如 Intel HD Graphics 4000)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 兼容声卡
    • 附注事项: 需要 64 位处理器和操作系统

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10 / 11 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 或以上
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 兼容声卡
    • 附注事项: 需要 64 位处理器和操作系统

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