关于此游戏
《堕落时代》,我们的第一款但希望不是最后一款RPG,现已上线。如果你一直在关注它或在抢先体验阶段玩过,你就知道会发生什么。如果你刚刚发现它,“请多待一会儿,倾听”。最常被问到的问题是:
这是什么类型的游戏?
这是一款与你以往玩过的任何游戏都截然不同的游戏。我相信你已经注意到,RPG这个类型还没有被真正探索过,大多数RPG都遵循着20年来未曾改变的公式。虽然总有一些游戏偏离常规路线——比如《暗黑之地》、《异域:折磨》、《龙之王》——但这些游戏只是例外,反而强化了规则。
《堕落时代》是一次实验,试图探索不同的方向,带你回归PnP的根源。这并不意味着这款游戏很棒。事实上,很有可能你不会喜欢它,正是因为我们对既定设计做了太多自由发挥。
那么,《颓废时代》与其他游戏有什么不同?
1. 设定
传统上,许多奇幻角色扮演游戏的核心是杀敌、清理地下城和成为英雄。无脑的乐趣和愿望实现本身没错,但我们想为你提供不同的东西。引用《Quarter to Three》游戏评论家汤姆·奇克的话:“
但《堕落时代》不想和哥布林有任何关系,就像它不想和那些拥有难以想象的力量的”Doo-dads“扯上关系一样。整体理念是一个崩溃的社会,分裂在三个贵族家族之间,每个家族都在自己的黑暗中摸索,试图理解毁灭世界的根源。这就是核心谜团。故事像黑色电影一样展开,你扮演侦探,从不同叙述中拼凑出真实发生的事情,所有叙述都清晰有力,文笔清晰。就像黑色电影故事中的侦探一样,你无法避免成为核心谜团的一部分,带来一个你可能未曾预料到的结果。”
《堕落时代》不是一款关于杀怪或探索神秘土地的游戏,而是让你在同类的贪婪与残暴中生存,并为自己开辟名声。好与坏纯属相对。这是一个充满阴谋和背后捅刀的世界,你的言行有可能缔结联盟、挑起纷争,而你的道路永远不确定。
你可以选择七个不同的派系:三个贵族家族和四个“职业”公会:商人、刺客、盗贼和军队,大家都在争夺权力或影响力;超过100个有名角色,750多个拥有独特身份的“通用”角色参与暴力接管、暗杀和权力攫取,超过60万字的对话:一个构思周密的世界观,角色可信,动机真实,但没有精灵、矮人、魔法师和戴着时尚尖帽的巫师。
2. 战斗难度
另一个值得一提的设计方面是战斗难度。这是一场难的游戏。
战斗难度融入了游戏设定中。你不能说这个世界残酷无情,然后让玩家杀死所有用奇怪眼神看他的人。游戏必须很难,死亡应该容易,你也应该有理由选择战斗。
你不是一个能击败任何人拯救世界的强大英雄,难度正是强化了这种观念。让游戏更简单,我们又回到了强力英雄设定。所以除非你天生就是杀手,否则说话要注意,行动前要三思,否则你会在眨眼前就死掉。
3. 选择与后果
选择正是游戏的核心——通过各种选择塑造自己的叙事,这些选择会改变故事、游戏环境和你未来的选择。从多个任务解法到分支任务线,你会有大量决策和决策的后果需要处理,这正是游戏极具重玩价值的原因。
作为雇佣兵开始游戏并加入帝国卫队,会带来与扮演商人完全不同的体验、不同的任务、不同的内容和视角(少买高卖,更多是为公会谋划利益)、为贵族家族效力的执政官或刺客。
任务线交织在一起,形成一个宏大的主线故事,所以只玩一次游戏就像从单一视角见证事件,而这个视角默认是有限的。你需要多次游玩,才能更好地理解发生了什么,拼凑出所有信息,并看到你所做出选择的全部影响。
大问题:你应该购买这款游戏吗?
买之前先试试。即使我说的听起来完全符合你的游戏类型,也先试玩版。这就是它的存在意义。它让你进入第一个章节,包含3个地点和大约30个任务,这些任务分布在相互排斥的任务线和决策中。